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从技术力的角度上面来说。
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百金工作室的实力,还是非常强的。
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要不然也不至于有这样的名气。
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尤其是平行世界的平均技术力水平还要更高一些。
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百金工作室,提供的这个小样版本,已经非常出色了。
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如果能够替换上美术,跟音效的话。
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打击感可以说是满满的。
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可打击感归打击感,这个小样呈现给陈旭的感觉,却并不是前世玩只狼以及魂游的那种感觉。
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归根结底,那就是百金工作室这边,还是没能完全理解他想要的一种效果。
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而是依旧以传统动作游戏的风格,给他们制作了这个小样。
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游戏中的BOSS与小怪,虽然有受身的设定。
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可整体还是更偏于BOSS主导,而非玩家主导。
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“更简单的说,游戏中BOSS的攻击不会受到玩家的行为影响。”
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“当BOSS采取攻击手段招式的时候,玩家只能够被动的闪避。”
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“但在只狼里面,面对人形态的BOSS时,玩家会拥有更多的主导权,当BOSS进攻的时候,如果玩家也同样进攻,BOSS不会呈现霸体的姿态继续出招,反而是会采用招架的模式应对,并从玩家出招的空隙中追
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