玩家们经过几轮辩论——主要是在战时对敌侨财产的处理方式上,接受了东方亦的建议,把两系列公约中的合理部分加入了角色行为规范。随后大公会通过关于角色行为规范、建立国际红z字会、开南非地图等一系列提案。东方亦松了口气——在这个时空位面,角色们的行为总算有了约束,尽管是宽松到极点。
可以想象,因为角色行为规范的确立,未来这些玩家角色建立的势力和地盘上会根据规范建立各自的法制。在国际间,随着玩家们势力的扩张,将会形成新的国际法体系。这种宽松也会被带到所有这些法律体制中,对位面原住民的生活带来各种影响。宽松也有宽松的好处,宁纵勿枉,至少不会酿成什么冤案。
有了国际红z字会,就为基地crj四处活动开了口子。东方亦宣布成立国际红z字会及南非红z字会,准备在南非展开人道主义行动。所谓人道主义行动一个是为角色crj充电养护的机器人4s服务,还有一个就是救治伤病员和收尸。伤病员和尸体可能是英军,也可能是被误伤的无辜平民,甚至可能是布尔人。红z字会负责预防可能出现的疫病。这时候南非正进入温度最高、降雨量最多的季节,万一没能及时处理战场上的尸体,乐子可就大了。
东方亦和宁随即代表基地当众在“时空淘1901”上发布南非任务。在24小时之内,人数最多的公会将被授予任务。东方亦看着公会排行榜上“南非公会”人数一直攀升,估计会是“南非公会”拿到任务。红包果然威力无穷,“富可敌星”真不是闹着玩儿的。
玩家们在大公会通过了常态化决策机制,因为以后再难重现今天全体玩家在线的盛况,万一在1901出现什么状况没能及时决策就真的没法愉快玩耍了。大公会以大比数通过决议由执委会负责日常事务,并授予执委会相当大的决断权。遇到需要马上决断的紧急事务执委会以两轮投票制决定并生效。执委会的两轮投票制是第一轮五分之四多数,第二轮五分之三多数。执委会的决定要马上提交大公会在48小时内通过确认,否则执委会就要总辞,换紧挨着的25个公会会长任执委。东方亦心想这可是自己遇到过最认真的一群游戏玩家。
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