后面的议程明显加快。执委会否决了几个不靠谱的提案,如“重口味公会”提交的在游戏里加入h-game元素,还有是否加入boss战设计等;也通过了几个提案,如“一人一号”,还有要求基地建立基因工程实验室。
玩家基本都同意一人一号,毕竟大多数玩家时间不是太多。稍大点的公会都选出正副会长,显然是打算两人轮班的架势。谁没事干开两三个号来1901玩。
基因工程实验室,这个提案东方亦有点奇怪。宁解释这是供玩家们进行基因工程育种用的,因为1901很多动植物品种不够优良,需要进行基因工程育种获得适应环境少病虫害的高产优良品种。一个基因工程实验室价值一亿,刚好一颗卫星的价钱,而且还可以赚钱——每育成功一个品种可以照价收钱,于是就同意了。
这时东方亦有点犯困撑不住,从早到晚他就没歇过。他悄悄找宁要了杯咖啡,猛灌了一大口。
接下来是讨论角色行为规范。角色行为规范是为了把玩家这群老虎关进制度的笼子里。东方亦这个身为二十世纪人类代表的位面经理,责无旁贷只能是当把老虎关进笼子的驯兽师。他解释得很清楚,这角色行为规范一旦确定了,就要固化进角色crj内核中,而且还要由超脑负责监察拦截违规行为。
没人愿意被关进笼子里。然而总得定些规矩协调各方之间的关系,比如基地与玩家之间、玩家之间、玩家与位面原住民之间。
基地与玩家之间问题不大,玩家要是和基地对着干也就不用玩了,与超脑连线、角色crj充电这些就能卡死玩家。玩家之间,有大公会和执委会,也不大会有抢怪、爆装备这类糗事。问题在于玩家角色与位面原住民之间的关系。
对于和平时期的行为,玩家是没什么争议的,大致就是按这个时代国际通行的法则。比如杀害、侵害、劫掠位面原住民及其财物,是犯罪;贩运麻醉品,也是犯罪。
有些在东方亦原位面属于犯罪的行为,没
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共4页