个游戏化的赛季玩法的大致运行逻辑是……”林并没有非常明确的思路和敏锐的思维。她决定首先和安娜说明一下自己对于能够正常运转的游戏的预期。
这方面涉及一些游戏方面的——知识?
好在林说的不是很深。只是涉及一些【刷图】【关卡】【装备】【战斗】【后期玩法】【技能组合】【数值平衡】之类多少有些枯燥,但又让人不明觉厉的东西!
安娜最开始的时候还打算努力理解一下——但她很快意识到林所说的那些东西完全不是他能够理解的玩意儿——于是,安娜在自信心深受打击之后,选择了放弃思考,转而努力地将林所说的所有的东西全部背下来——好在丧尸娘的身躯加上灵能的超凡体系给了安娜无与伦比的记忆力,林所说的所有内容,乃至于林在说话的时候脸上露出的表情,全部都被安娜一点不剩的全部刻印进了自己脑子里面!
“……”然后,安娜也终于在这场单方面的填鸭讲堂中学到了一点属于自己的东西:认真的主人好帅!
……我就不该对她能说出什么有价值的话抱有多少期待!
虽然得到了什么东西,能稍微弥补一下自己空空如也的内心,但——看着似乎马上就要结束讲述的林,安娜多多少少还是会有些失落。
毕竟——自己确实没有办法理解主人说的那些东西。
年轻的安娜还不知道,其实林也没有让她理解这些东西的打算,因为,从开始讲述自己脑海中的那些信息开始,林就隐隐约约察觉到了一件事:自己脑海中的记忆似乎正在变得稀薄?
而且,越是回忆那些东西,就越是能够感到有着某种如同蛛网一般的屏障在缠绕着自己——
内心之中的阴霾越发深重了——
我们的故事可没有那么沉重啊喂!
林没有在意识到安娜对自己所说的东西有些接受不能的时候中止讲述的原因其实很简单:在现在,想让安娜完全理解自己的想法,这件事多少有些天方夜谭,不说安娜是否能够理解林要表达的所有内容。
单单是林自己,也对自己要着重说明哪些信息有些毫无头绪!
在这种情况下,要怎么告知安娜重要的东西?
从游戏的本质和作用,到游戏类别的划分,再到自己所中意的这种游戏的具体构成和运转回路,以及有别于其他游戏的玩法——
一旦要开始涉及游戏玩法和游戏乐趣(特点)的讲述,就几乎不可避免的要涉及游戏发源。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页