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真荔本以为训练项目会是极其常见的,没想到是和幕对打。
他几乎以为自己听岔了。
和幕对打。
和他的主人对打。
一场单方面被虐打的战斗下来。
真荔不得不承认,幕不是因为没有近战天赋才选择卡牌的。在刚刚的战斗里,他甚至被打掉过剑。
这是对于战士莫大的羞辱。
但对于真荔而言,算得上提点。
幕往往会在真荔打算拼命的时候打掉他的剑。在真荔第三次捡起剑的时候就意识到了问题,拼命的打法并不被幕看好。
幕这才停下,把长剑收入剑鞘,缓缓地讲:“尽全力和拼命,其实是两回事。前者旨在发挥全部实力,后者旨在透支全部潜力。”
他又瞥了一眼欲言又止的真荔,默契地回答了真荔憋在心中的疑惑:“最擅长卡牌并不意味着其他地方有短板。”
第二轮战斗进行到最后,真荔仍忍不住用了以伤换伤的打法,实在是太过于憋屈,真荔太想打开缺口。
幕冷漠地拍掉真荔的剑而后道:“不长记性。”
不长记性的代价是惨痛的。
真荔被罚跪在铁链上反省,面前的卡牌播放着对战的光影记录。
他仔细看了,承认自己打到最后的确做了一个冲动的决定,如果换个打法,说不定能战平。
要以伤换伤就要为错误的决定付出的代价,真荔带着剑伤跪了一小会儿就熬不住了。
膝盖上每一处都在叫嚣,身上的剑伤有的渗血有的划拉开长口子,更有的贯穿了手臂。
疼痛像是最好的醒神剂,强带着他一遍一遍地观看错误战斗记录。
真荔沉重地喘着,下半身快麻木了,稍稍挪动牵扯到大腿便是钻心般的刺骨疼痛。他倒吸一口凉气,忍着痛对着光影记录回忆自己当时的所思所想。
他想起来了,是一种名为逞强的情绪。
因为不想太过丢脸所以用了以血还血的战术。
因为不想太过丢脸所以已经浑身是伤还要举剑强攻。
因为不想太过丢脸所以连基本的忍耐都抛却,喉头涌血要证明自己是所谓的战士。
但本来,他能赢的。
他想起在做出不理智的决定之前,幕的败势已露端倪。
只要像平日那样等待,耐心消耗,而后给出关键一击,就能胜利。
除掉防具的幕抗打击力跟他不
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