刚刚完成工作不久,另一家知名游戏公司——Sports Interactive(《足球经理》的开发商)也派出了团队,准备为《FM》系列更新巴黎圣日耳曼的球员数据库。
这个公司可真的是让严渊又爱又恨。
爱的是这个公司做出了新的足球游戏类型,填补了模拟经营足球俱乐部游戏的空白,恨的是最新一版竟然跳票了,而且一年多没更新了。
(不光严渊恨,作者也恨。)
与EA不同,FM团队更注重球员的隐藏属性、战术适应性和心理素质等深度数据。
他们架起了笔记本电脑,打开数据库软件,开始详细录入每位球员的技术特点、比赛习惯甚至性格特征。
严渊饶有兴趣地站在一旁观看,时不时和FM团队交流几句。
当工作人员录入到宋川的数据时,严渊忍不住插话道:“宋川的'工作投入'属性至少得给18吧?这小子训练起来简直不要命。”
FM的首席数据研究员笑着点头:“我们正打算给他19,他在关键比赛的表现太稳了。”
“对了,把宋川的技术给我调到20,这小子的控球现在绝对是满分的水平。”严渊继续补充。
fm游戏工作室还没来得及更新数据,严渊体内的fm系统就已经更新数据了。
一旁的宋川听到后,害羞地挠了挠头,引得更衣室里一阵善意的哄笑。
数据录入持续了整整一天。
傍晚时分,严渊邀请FM团队到他的办公室喝咖啡休息。
看着电脑屏幕上熟悉的FM界面,严渊眼中闪过一丝怀念——穿越前他可是个资深FM玩家,经常通宵达旦地经营自己的虚拟球队。
“说真的,我很喜欢你们的游戏,但有个建议不知道当讲不当讲。”严渊喝了一口咖啡后说道。
FM团队的项目负责人立刻来了兴趣:“严教练请说,您的意见对我们很重要。”
“首先,你们能不能把重心放在数据更新上?”严渊放下茶杯,表情突然变得认真。
“每次更新,不要总想着换引擎、改界面,FM本质上是个文字模拟经营游戏,数据才是灵魂,我见过太多玩家抱怨新版本除了换个UI什么都没变。”
团队成员面面相觑,其中一位程序员小声嘀咕:“天呐,他说的跟论坛里的玩家吐槽一模一样...”
严渊继续道:“其次,你们的游戏里能不能加个花钱功能?你们知道最让
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