bsp;而在游戏世界的史学界,历史学家认为大汉最大的贡献是彻底打碎了游牧神话,并终结了北方边患。
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“汉军彻底打碎了游牧神话,一众蒙古诸部,无论漠南,漠北,西域还是藏地,所有部落面对汉军不是望风而降就是被轻易吊打,这使得游牧部落对后来的大夏政权相当恐惧,大夏政权只需要很小的军团规模便能压制住蒙古诸部,因此大夏政权得以投入大量兵力在东南亚与西方殖民者战斗,并长期维持对东南亚的控制。”
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是的,游戏世界大夏政权和历史上的清廷不一样,大夏政权的战略重心一直在南边:
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中南半岛被大夏政权视为后花园,大夏政权建设了庞大的海军和海军陆战队,并多次和西方殖民者在中南半岛展开较量。
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除此之外,大夏政权还进军印尼群岛,并进行移民,以维持对南海的绝对控制权。
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至于大夏政权为何如此重视东南亚,其实也很简单,一来郑家集团在大夏政权影响巨大,郑家在游戏世界政治上捞取了足够资本后转而开始寻求和西方国家那样建立所谓的【全权公司】,而大夏政权从海贸收入中获取了大量税款,于是其中枢也大力支持:
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嗯,简单点来说,郑家寻求转型成为海外诸侯,大夏中央想要钱,于是双方一起合作维持大夏政权在东南亚的影响力。
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于是游戏世界的大夏政权倒是长期保持了一支强大的舰队,并且大夏政权的威慑力比历史上的大清大得多,这使得游戏世界的华夏文化影响颇大,许多国家都有华夏文化的忠实信徒:
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这些信徒是真的崇拜华夏文化,不是历史上伏尔泰那种借着中华文化的皮搞启蒙运动的虚假崇拜:
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伏尔泰能认为大清的八王议政是先进的民主政治制度,可见这家伙根本就是拿着【华