板当初创业一样,要靠两三个人维持很长时间,苦苦煎熬。
但是一旦积累够了,这种增长就是爆发性的。
之前就有提示,李林有了这个心理准备之后,今天就准备看看试炼场景到底是怎么一回事。
切换到地图管理模式,上面出现了一处试炼场景的选项,打开一开,下方出现了两处画面。
一处是烽火连天,士兵厮杀的景象;一处则是昏昏沉沉,一片阴霾的陆地景象;各自画面下方写着名字:《乱世三国》,《黑暗大陆》底下则是一行行的说明文字,李林逐行读了下去。
“试炼场景:进入方式:系统采用投影方式,将玩家附身于次元空间某人物方式进入,投影人物能力和地位等级参照玩家当前精神力品质;场景任务:系统将对每个试炼场景进行分析,分析出该场景发展的最终目的,当玩家对场景发展有正面的影响时,视为达成任务。任务的给出,将参照场景发展进程而发布。
系统管理员享有优待,投影人物死亡后,系统将损耗一定精神力来保护主体不会受到精神创伤,损耗数量和主体本身精神力最大值成正比。
普通玩家死亡后,会根据死亡程度对主体的冲击不同而造成精神力品质下降,下降幅度不定。
……”
李林看了之后心里大致有数了,现在自己的精神力状况为,精神力上限1200,品质白色高段,每日恢复量400,当前数值945。
思考了一阵,李林还是选择了相对熟悉一些的《乱世三国》来,相比较而言,这里的背景自己更熟悉一些,起码大事都是知道的。
他点击了《乱世三国》的场景图片,只见上面浮现出系统提示来。
“是否确定进入乱世三国?该场景为华夏历史三国时期,为众多人物传唱描述,数千年来有关于此的精神力量从现实空间上剥离下
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