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每把武器的加成属性其实都差不,不同的只是它们加成的少罢了。
近身伤害这个只要是武器都会有——陆惟相信去外面买把菜刀都会有——略过;体质加成,这是加玩家血量的,没有伤害,略过;内功攻击、会心、无双……陆惟的目光停在了那个内功攻击提高2389点的属性上,觉得自己找到了原因。
自从发现游戏里用蓝条代表的内力真实的在他的经脉里流动,陆惟就努力记住了它们游走的路线——虽然他个穴道也不认识——然后日日催动着它们在体内完成个个循环,在陨石堆里呆了那么久,这已经是他的本能了。
有趣的是,现在的陆惟使用技能不用担心心法冲突,冰心和云裳的心法和镇派都已经合二为,让他想用攻击技能就用攻击技能,想奶就奶。
现在的他可以算是个真正的内功高手,而不仅仅只是靠游戏技能了。
而在渣三游戏里,每个内功门派的武功都是自带特殊属性的,唐门和五毒的毒性内功,万花和纯阳的混元性内功,明教的阴阳性内功,少林的阳性内功,而七秀的则是阴性内功(所以和尚和秀秀的cp才会那么火热吧?)。
在游戏里,这种门派内功属性的不同不过是决定了玩家的装备属性和对目标的伤害偏向哪种,其实区别并不大,但在现实中,就不知道是如何了。
如果那个倒霉蛋真的是被陆惟弄的要当辈子的瞎子,那么十有八九就是这个原因了,除此之外陆惟也想不到其他解释。
不过即使这因为内功属性的原因,那样的伤害就像减益状态样,应该是有时效性的,怎么听卡尔说的意思,似乎那能量还能再生的?
虽然很想研究下那个倒霉蛋的眼睛,不过陆惟可不会自己送上门,现在说不准有少人要找他呢。
既然这个不行,就换个,陆惟把
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