地念邪灵没有了后顾之忧,果断将视角切回战场,火力全开。
期间,各种精彩嘲讽语录频繁登场。
收录的玩家语录多了,地念邪灵已经理解玩家语录中某些话语的具体意思,也学会了举一反三。
开始自编创新的嘲讽语录,在战争模式下用来不间断的高频输出。
至于自编的创新嘲讽语录是否有效,很容易判断。
可以根据玩家的心跳、气血波动、神情变化,等一系列表现中进行验证。
它也会根据玩家的反应强弱,对自编创新的嘲讽语录进行打分,然后收录其中有效的嘲讽语录,将无效部分剔除。
通过这种方式,不断优化嘲讽战术的杀伤力。
3小时后。
大战落幕,地念恶霸却是面色凝重。
这次登场的痛苦兄弟,让它意识到玩家族又掌握了一项新的能力。
并且这个能力非常强悍,竟然可以通过邪祟与它的连接进行传导,直接对它出手。
已经可以归类为斩首能力。
“地念,这项能力最可怕的除了传导,还有情绪伤害。”
听到这番话,地念点头:
“节点信息库里可有相关资料记录?”
“有,信息库里对情绪伤害的判定要高于精神系伤害,精神冲击类伤害尚能以精神体系防御进行抵消,但情绪伤害不同,它是直接将最纯粹的情绪传达给你,让你产生消极、恐惧、痛苦、绝望等情感,是一种无法通过正常手段驱散的意识侵蚀。”
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