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为什么会这样?因为他跑太快会伤到自己,游戏术语为掉血,力是相互的,用这么快的速度踩到地板上让自己前进,肌肉肯定会因为反震受伤,而要避免这种状况就要增加肌肉硬度。
如何增加肌肉硬度?用筛选者的解决方法就是,如果你要不掉血且跑的更快就加力量属性,如果你只是要达到且维持住自己的正常速度,那就加体质属性。
两者的分别就是加到力量上,更大的肌肉出力和更强的耐力能让你跑得更有力更持久,变的更坚硬的肌肉也能够让你避免被反震所伤。
而加到体质上,因为自身体质的增强,自己的身体结构也会变得更结实,自然就能避免速度过快反震过强,跑起来自己身体不够硬而导致受伤,从而稳定的发挥自己的敏捷属性。
其实力量和敏捷是一体的,力量可以归类为肌肉耐力,敏捷可以归类为肌肉力量,定义上的区别就是。
肌肉力量代表了肌肉的最大收缩产生力,用以对抗阻力或负荷的能力。
肌肉耐力代表了肌肉在一段时间里连续收缩产生力的能力。
属性点全加到力量上的人正常的搏击表现会是手撕鬼子、摔跤摔投技、关节技,推墙砸人的打法,而加到敏捷上的人就是形意拳、更贴切点就是李小龙截拳道的那种风格,至快、至强。
当然这里说的是功夫的风格,小龙哥绝对是力量敏捷一起加,才加出来这种爆发力又强,耐力又高的身体状态。
说完力量速度,体质也不好单独落下,就一次性说完吧,什么是体质?
体质体质、身体本质,这八个字足以形容体质。
对体质有影响的大归类可以用先天、后天、来归类,
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