技能,许墨的口气听上去有些唏嘘,也不知道究竟是满意还不满意。
我倒是觉得还好,因为你很弱啊,如果正面遇上了其他从者,估计一回合就会直接被斩杀吧?要是在没有相应手段的状况下,就算对方无法杀死你,只需要不断透过造成伤害来触发你自动修复身体的机制,御主魔力迟早都会被消耗到无法再维持英灵存在,甚至虚弱致死的程度。
许墨问道:也就是说就算能扭转规则,也依然没办法正面对战就是了?
你不具备武艺,就算透过法则强化自身能力值,也无法在战斗技巧上与其他身经百战的英灵相互抗衡,要是根源同化的等级更高一些,能干涉到对方的话,才算初步具备正面战且获胜的可能性。猫球简单的做了解释,没有再多做更深入说明的意思,迳自进到下个话题:能力值、职阶技能、固有技能都设定得差不多了,接下来就只剩下宝具的部分……
稍等一下,前面的能力值和技能部分就算没有接触过圣杯战争的读者大概也能从字面上看懂意思,不过像是宝具这样独有的设定,不说明恐怕满多人会听得一头雾水吧?许墨连连摆手,打断了猫球的自说自话。
既然你都这麽要求了,那就特别说明一下喵。率然接受了许墨的意见,猫球解释道:所谓宝具,就是将该英灵生前传说实质化後的形象,而宝具一般都是剑、弓、枪之类的攻击武器,不过也有盾、戒指、王冠等辅助性质的物件。另外宝具还拥有着拥有一般魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为以人类的幻想为骨架而被作出的武装,顺道一提的是宝具还有着对人宝具、对军宝具、对城宝具之分,要一个个详加解释太过麻烦,所以只要暂时把它们视作宝具效果的影响范围就好了。
ok,听到这边我想就算没看过圣杯战争的人也都知道宝具是什麽样的东西了,那麽接着就进入正题吧,事实上就连我都很好奇自己会拥有什麽样的宝具。
老样
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