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冒险者从入口进来,一条路走到底居然就能直达BOSS房,分岔路倒是挺多,但里面却放着不错的财宝,游荡在迷宫里的魔物都是诸如史莱姆、牛头人、幽魂这种身体材料有利用价值的,因为地脉特殊,走几步还有特产矿产......
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宫奇英连连感叹,设计这种地图的人简直是来扶贫的,这就是一整个宝库。
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“不行,必须得大改!”
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他在地图设计方面也是门外汉,但好在有一个优势,那就是他玩过的游戏足够多。
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其中最喜欢的是以地图四通八达环环相扣陷阱阴险恶毒怪物恐怖掉SA著名的——
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黑暗之魂系列!
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他摩挲了一下左手食指上的城主指环,面前顿时出现了一连串信息。
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【塞恩地下城,剩余精神力:1806,每日运转所需精神力:78】
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【可用建筑物:废村、剧毒沼泽、古代建筑群、地下矿洞、隐形桥......】
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【可用魔物:骷髅怪、牛头人、史莱姆、腐烂野狗、血蚊、幽魂、哥布林集团、低等蛇人、发狂活尸】
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【地下城微观模型】
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“首先,把地下城改为上中下三层,面积大大缩小,将多余建筑回收为精神力,每层之间的连接点都要有守门精英,我手上这点精神力不够捏强大的魔物,那就选量大管饱的!”
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一番斟酌下来,宫奇英选择在第一个连接点部署十三只机动性高、攻击**强、牙齿带有剧毒的腐