口的数道水箭,雷寒挺枪连刺,将正伸着脖子顶着地面,试图翻转过身来的乌龟系数击杀。有轻型盔甲护身,普通2级青蛙的水箭对他威胁不大。
水箭的冲力让雷寒退后了小半步,那七八只青蛙也只能做到这些了。有长枪在手,攻击范围达到三米的雷寒完全不受这点距离的影响,顶着青蛙的第二次水箭齐射,将5级的乌龟怪物强行击杀。
在雷寒解决乌龟怪物的同时,变异巨蛙也将剩余的毛虫杀死。
如此一来,偷袭雷寒的二十来只怪物只剩下了那七只2级的青蛙。待得雷寒料理完身前的敌人,提着长枪杀上去时,这些青蛙怪物的下场已经可以预见。
变异巨蛙不但攻击比普通的青蛙强,就连速度也比它们快,有变异巨蛙相助,雷寒这一次没让任何一只青蛙逃脱,将它们一一化做自己升级的经验。
怪物们偷鸡不成蚀把米,它们的偷袭没能给雷寒带去什么伤害,反而将自身陷了进去。借着这群怪物所给的经验值,雷寒的游戏角色顺利升到了7级。
结束了战斗的雷寒活动着身体,多了一只变异巨蛙这样的宠物是好事,但凡事有利就有弊。变异巨蛙在增强他战力的同时,也带来了艹作上的负担。
战斗宠物有两种控制方式,一种是粗放式的,放任宠物自由攻击,一种则是精确控制式的,由艹作者来艹控宠物。
前者虽不用费心劳力,却极难打出精妙的配合来;后者艹作者则牢牢控制着宠物的一切行动,让宠物与玩家的游戏角色间配合紧密,但这样做的后果就是增加了玩家的艹作量,加大了玩家体力与脑力的负荷。
很明显,雷寒在应对怪物袭击时采用的是后者,战斗时他既要艹作自己的游戏角色,又要控制变异巨蛙的行动,一番战斗下来难免感觉到疲累。
稍稍休息了一下,雷寒开始打扫战场。
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