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等级一阶一(初始等级)
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荣誉空缺
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成就空缺
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职业未获得
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技能空缺
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生命值500(仅为参考数据,不代表固定数值)
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法力100+104(回复速度5/分)(释放法术类技能需要法力值)
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体力5(影响生命值、耐力、负重)
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力量4(影响力气、攻击伤害)
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敏捷5(影响跑动速度、闪避速度、攻击速度)
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精神9(影响注意力、法力值、法术强度、对精神法术抵抗能力)
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魅力a(影响npc好感,社交)
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幸运e(影响触发事件难度,解密难度)
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(数据化属性为先天属性,全体人类平均值为5,可通过后天购买点数或锻炼提升。)
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(字母化属性为先天属性,不可通过购买提升,需寻求机缘。)
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积分0(新手关卡结束后,可用于购买物品。)
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战斗力评分:50(此项仅为结合四维数据、技能强度、目前表现战斗力所计算出的参考用数据,与真实战斗情
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