npc和玩家,在这里没有红名追捕,没有道德规范,所有犯罪者都能自由的行走,不用害怕自己下一步会不会遇到通缉自己的士兵。
在这座主城里,偷鸡摸狗那是基本素质,大骗大抢也只能算是小意思,你要是没犯过什么杀人放火的大恶的话,走街上都不带好意思抬头跟人打招呼的……忒丢脸了但是,即便是一座系统名下的主城,它也依旧是要经过一段时间的发展的。既然创世纪号称拟真世界,想当然也就会尽量在细节处还原拟真的进度。
比如从罪恶之城的建立就可以看得出来,即便是系统本身编排了让撒弥勒斯来建城的程序和剧情,但也绝不可能凭空刷出来这么一大片地盘儿,而是让撒弥勒斯用他撒弥勒斯式的建城方法,把偌大的主城给打造了出来。虽然没有具体到城中的一草一木,但好歹大概样子也是做了的。
而与此相对的,主城中的居民迁徙和城市发展,自然也就是一系列的剧情和任务,完成之后才能慢慢的让这座主城丰满充盈起来,不可能说一夜之间突然就刷出满街满巷的npc拖儿带崽打酱油了。这不符合创世纪那帮程序员们吹毛求疵的设计理念。
而撒弥勒斯给出的任务,也正是这座主城繁荣发展过程中的剧情任务……
一仞山崖峭壁,一幢鬼屋城堡,曲折潮湿的小道从峭壁上的城堡前一直蜿蜒到云千千等人所站的山边上。云千千带着身后的两队人,眼神古怪的瞪着那鬼屋看了半分钟,然后才面无表情转头,深吸口气淡定看撒弥勒斯:“撒弥勒斯,我一直觉得你是个很有品位的骗子,和那些俗人不同……麻烦你告诉我,你接下来给我们发的任务肯定不会是俗到家的鬼屋镇灵吧?”
“咳”撒弥勒斯尴尬的干咳一声,视线心虚的漂移到了一边:“那什么……主要是系统主神就给我的是这么个任务,这不是我自己的主意……”
“……小撒呀身为一个npc,尤其还是一城之主,你得有自己的主见才对。”
“就因为是城主
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