你的进攻,或者你可以转身全速逃跑了!哈哈。”
基尔开了个玩笑,但大伙儿没觉得有多好笑。
正了正表情,基尔接着说道:“当战斗陷入僵局时,你可以在你现在所在的地方设下陷阱,或者不设下陷阱,然后后退移动射击,一边攻击敌人,一边做出后撤的举动。如果之前你的敌人被你伤害到的话,那么他或者他们,多半就会追击过来。”
“啪唧!”基尔挥了一下拳头:“他们就多半会直接冲上来,然后进入你设下的陷阱中,再被冲上来的你所击杀!这种方法尤其适合敌人有防御,或者躲在掩体后的时候。引诱他们进入移动状态,减弱防御,或者让他们离开完全没办法的掩体,趁机杀伤他们。”
基尔最后警告道:“但你们可能会有疑问,如果要设下陷阱,或者引诱敌人,我直接转身就跑不就行了么?为什么要边移动后撤,边射击?”
三个弓箭手都纷纷点头,显然他们也有类似的想法。
但基尔驳斥了这种想法:“如果你们是这样想的话,那就完蛋了。你设下陷阱,然后转身就跑,敌人谨慎的会本能怀疑有陷阱,他就不追击,你的陷阱就白布设了!如果你不设下陷阱,就单纯引诱敌人出来,那你转身就跑的话,很容易就会变为真的逃跑啦,敌人追,你逃跑,整个战斗就垮了!”
三个弓箭手讪讪的笑了,显然想的不够多。
“所以,移动射击的第三个重要目的,就是利用移动射击来改变战斗的僵局。你移动起来了,掌握了战斗的主动权,敌人是不是也得根据你的变化而产生相应的变化?而咱们先一步想到这点,将你的移动和敌人的追击,都算在战术谋划之中!”
“打破僵局,掌握战斗中的主动权,就是移动射击的作用之一。”
基尔这时候着重说了一下:“这也就是我之前给盾牌组的人说过的‘掌控敌人’。掌握战斗主动权,并限制规划敌人接下来的行动,让敌人的行动落入你早已计划中战场或者形势。取得对自己有利,对敌人不利的状态。看似不可能,实际上是可以做到的。”
但基尔表情一转,笑着说道:“但实际战斗非常复杂,很难如预计那样计划的完美。敌人很多时候就会因为这样那样的原因,不照着你谋划的来。这时候大家不要气馁,只需要重整态势,让战斗进入下一轮的博弈就行了。”
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基尔最后说的这些话,让战士们听的云里
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