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基尔转身命令奥尼,奥尼吐出一口气,他终于可以活动了,稍微活动一下身体,他直接朝着基尔骑士冲去,同时挥剑劈来。
但基尔的目的根本不在这一次的攻防中,而是一边闪躲,一边指着奥尼战斗时的步伐,对盾牌组的战士们说到:“大家看好了,看奥尼的脚步,是不是仔细留意,就能发现他的步伐有些乱。这是没有经过训练和大量战斗的人的脚步。”
基尔一边说,一边闪躲着,次次只是依靠移动闪躲,就让奥尼的数次挥剑打空打偏。
“瞧,我每次一移动,奥尼就得跟着移动,看似是他在进攻,但其实我们双方的移动,仅仅是移动上啊,拥有战斗主动权的人,是我。”基尔指指自己的脚步,他每次要么不动,动就快速小步幅的迈动几次,每次迈动正好够躲开奥尼的挥剑。
并且基尔的移动有节奏,整齐,短促又快速。
“我没有连续不断的移动,因此在我不动的时候,敌人是无法辨别出来我会朝哪里移动的。我可以单纯的依靠侧向移动来闪躲奥尼的挥剑,也可以朝向他移动从而突然压缩两人的距离,使逐渐习惯交战距离的奥尼突然不适应,被我找到取胜机会。”
“我也可以使用盾牌硬扛一次奥尼的攻击,然后跟以前的方法一样,接着挥出右手,打败他。我也可以后撤,脱离此次交战,用其他方法取胜。注意了,刚才的选择,包括了我向右移动,向前移动,原地不动,向后移动,四个方向。”
基尔右手比划着他的四个方向,而此时奥尼都傻了,他没想到看似他追着不断躲避的基尔骑士,实际上对方有四个移动方向可以来应对他。
“同时,我还可以蓄力向上跳起,这种骑士们常用的方法,可以轻易的让一般战士无法应对。因为他们跳不起来,但骑士却可以轻易跳起数米,十数米高,从上往下发起打击。”
但基尔自嘲了一声:“但是这种方法只能用来对付一般的战士,因为跳起来后,没有特殊手段,人类无法在空中转向。有经验的战士,看人跳起来,就能知道对手在什么时候,什么地方落下。这种被人先一步确认落地地点的危险,是十分致命的。”
但这些对盾牌组的战士们没什么用处,于是基尔继续讲解。
“一对一的战斗,打法很多,脚步的移动很重要,但其实说起来也不是最重要的。你掌握了,你可以占据一些主动权,有一些优势。但想要将优势转为胜利,也不是绝对的。”
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