由此,李牧觉得一部分召唤玩家,一部分备用复活次数为好。
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平日里把战斗玩家放出去探索周边,如果有特殊任务,还可以用“复活储备”激励他们去卖命。
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毕竟不是所有玩家都是战狂玩家,也有一小部分生产、建设、科研、练兵都愿意做。
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不过嘛,李牧总觉得光靠抽奖补充玩家太慢,就没有玩家线下宣传,给他带来“自来水流量”的途径么?
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李牧问【怎么引流增加玩家】
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【由玩家自行一对一发放游戏激活码,每个游戏激活码消耗20天命值,每人当前仅可发放一次】
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让玩家自己去找人倒是可行,每个人带个伙伴,打团的时候也能默契帮扶,凝聚力更强。
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于是李牧花费一千天命值买下一百条“复活储备”,另外的两千天命值,全部梭哈——
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开抽!
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随着熟悉的光芒闪过,无数张卡牌映入眼帘。
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【65名初级玩家,七十条毛巾,两百斤白糖,三十盒烧烤料,五十罐可乐,五面防弹盾】
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还行。
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李牧已经习惯抽不出中高级玩家,而白糖、烧烤料、可乐都很不错,尤其是最后的五面防弹盾。
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不是警用防爆盾,而是能防弹的那种?
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试想一下,现
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