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就比如说,下路对方的一波gank,明明按照职业打法来说的话,打野是肯定会被中单告知,甚至ping信号,或者是直接下去反蹲的。
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但oNER却选择刷自己的野区,然后反野。
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他倒是吃肥了,但下路的gumayusi却没那么好过了。
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至少这一两分钟内,他的线权都会丢失的。
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看过G2比赛的都知道,每一次的劣势,都能够引发不同的蝴蝶效应。
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这波没有线权很可能会导致三分半钟对方打野改变路线,选择gank下路。
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不过,哪怕是在众人看来,t1打的非常不协调。
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但结果还是完全在意料之中的。
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二十八分钟,t1轻松结束比赛。
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这个时间段,在现在的版本中来说,肯定是节奏有问题的。
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这太慢了。
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很容易被翻。
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在现在神话装的前提之下,换装备的压力变大。
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这就导致一旦丢掉一件装备,属性差距就会变的非常恐怖。
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对手自然也会多了许多翻盘点。
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但仔细一看就会发现其中的问题。
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