网游之神话重临
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第五百五十四章 公会争霸第一战(一)

公会争霸每一场比赛的时间,都是规定为三小时,三小时之内,若是双方都是没有攻破敌方的城堡,那么便是看那一方的玩家所获得的人头更多。

如果所获得的人头数量是相当的话,那么就看这场比赛当中,连杀次数达到最多的玩家在那一方,那一个玩家在那一方,那便是代表着那一方胜利了。

而若是那一场比赛当中,连杀次数达到最多的玩家有着两个,并且的正好是双方都有着一个的话,那么就只能够是看那一方的玩家死亡的总数更少了,少的一方自然是获胜的一方。

如果前面三者都是相同的话,那就是看双方的总经济的多少了,在公会争霸当中的时候,每击杀敌方的一个玩家,可根据着对方当时所连续获得的人头数量多少,来获得金币,一般而言,杀死一个身上没有积累任何一个人头的数量,那么所获得的金币便是500枚。

而若是所杀的敌人身上积累着一个人头的话,那么所能够获得的金币便是总计便是600枚,是在基础上面,再加上100枚金币,而如果对方身上所积累的人头数量是两个的话,那么就是在基础上面增加200枚金币,以此类推,若是所杀的敌人身上所积累的人头数量达到了9个的话,那么所能够获得的金币一下子便是1400枚了。

此外,若是敌方所积累的人头数量是在10个以上,那么从着第10个开始,所增加的金币则是200了,也就是说若所杀的敌人身上所积累下来的人头数量是10个的话,那么就可以一次性的获得1600枚金币了。

而一但是敌方所积累的人头数量在20个以上,那么从着第20个开始的时候,所增加的金币则是300枚,如果是30个以上,那么在第30个的时候,所能够增加的金币就是400枚了,以此类推,到了第40个的时候,每一次就是增加500枚了。

因此,杀的玩家自身所积累的人头数量越多的话,那么所能够一次性获得的金币数量就更多了,而在一场比赛当中,一方的玩家所获得的金币全部的加起

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