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某剑仙的远征
作者:艾兮焉
十四
神族(三)
而这个世界上,最牢不可破的便是神性的规则,但是同样世界上最不可靠也是神性的规则。对于外人来说,将个神性规则转化,就仿佛与整个世界规则对抗,所以即使世界本身也对像陆离身上的神性规则无可奈何。但是对于神性本身来说,将自己神性调整转变就像个人呼吸样简单。只是这种转变必须依托神性的根源规则而转变,无论它如何变化,都无法摆脱它的奇异。
飞蓬、重楼、等级正是他绝对不变的根源,而精气神与五行亲和的属性则是陆离神性唯的根源规则。当然这其中有种被根源中绝对不变的隐藏规则,那就是属性成长性设定。
正如之前所说,自身神性系统是依托仙剑三的角色而演化的系统。而仙剑三的系统设定之中,景天出场只是普通人,而他的神(法力值)是29,初始的武力值30;而魔尊重楼变身后的神(法力值)500,武力是720。
重楼的武力自然不难看只有普通人的二十倍,法力不可能只是般人的十几倍。当然,作为个游戏的属性,按照这些数值或许合理。但是经过现实的调整之后,却绝对不行。所以神性本能抉择之下,重新调整的属性之中,这项烙印根源规则设定为每点法力值(武力)提升将永久提升三倍能力(攻击力)。
同时另种重要属性根源规则设定为五行亲和。这项属性在游戏之中效果并不太,但是在现实之中却是自身与世界的紧密度。自身世界也是连续越是紧密,自然引动的天地宇宙的力量越是强大,而与世界的连续也是神族最重要的根源本能。所以神性本能抉择之下,这项烙印根源规则设定为每点亲和的提升,术法引动天地宇宙的力量永久提升五倍。这根源规则自然是来自神族天生号令与支配世间规则与五行的本能所演变的姿态,是神族最基础本能能力。
精、气、神与单纯的法力,外加凡人规则便是陆离现在的姿态
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