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“第二世界版战神到底什么时候才能出!”眼镜宅男痛苦地翻看索尼的官网。
“来玩超级英雄大乱战吧!”白胖男生建议道,为了做视频他仔细摸索探索dt3,第二世界中的游戏自然是关注点之一。
深思集团为了推广第二世界,游戏是其中最重要的宣传工具,超级英雄大乱战则是目前全球全浸入游戏最出色的一款。
超级英雄大乱战应该算是moba类型的游戏,但又不同于传统的二维推塔类型moba,更像是升级版的守望先锋。
超级英雄大乱战中的近战英雄战斗体验非常棒,5%的疼痛控制,既让人感觉到拳拳到肉的刺激,又不会过于痛苦,让人欲罢不能。
远程英雄也非常有意思,使用枪械或弓箭进行射击的英雄,与传统fps游戏不同。
用鼠标在屏幕上瞄准,和用脑控在dt2上瞄准,和你自己亲身进入第二世界用枪械器具瞄准,完全是不同的感觉。
远程英雄的手感更加类似真人cs的感受,非常接近真正的枪和箭矢射击的体验,但又做了更适合游戏的优化(避免被用于军用训练),比如说降低了后坐力,拉弓箭的疲惫之类。
更有趣的是魔法类英雄。
火球的飞行轨迹,完全由自己的心意控制,真正的指哪打哪,不需要瞄准,爽得飞起。
战神还没有推出,眼镜宅男只能和白胖男生一起进入了超级英雄大乱战。
作为奎爷的自身脑残粉,眼镜宅男选择的自然是攻击力强的近战职业,他挑了个孙悟空。
齐天大圣上天入地的爽快感,很快让他忘记了战
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