非必要绝不主动开口的勇利这次实在撑不住了,在内心默默敲了系统:“你是不是坏了?怎么看他的态度都不应该好感度这么低吧?及格线都不到啊!!!”
【好感度并没有及格线一说,只有因人而异。
举例来说,波波维奇的好感度比较容易刷,你跟他只是普通的相处,现在他对你的好感度也达到了50,对他说60就是朋友线了。
维克托的朋友线是10,但能达到这个程度的人并不多。把他的朋友线以上的所有人包括父母家人的好感度平均下来,每人也才20多,你们才认识一个周,已经很不错了。
你的好感度也不容易刷,目前对维克托的好感度是91,50是朋友线。
看起来当维克托的朋友更容易,波波维奇的最难,实际上维克托才是最高难度的。】
“……我忽然没什么信心了。”勇利受到了冲击。
【不,你应该自信一些,原本世界的维克托对你的好感度是85,远超第二个人的20多好感度。你对他是最重要的。】
勇利沉默了一下:“我应该感到荣幸吗?……诚实地讲,我觉得低了。”
【我想你大概还没明白维克托的好感度是什么概念。】
【举个例子就是:你有一万日元的真心,你给了维克托九千;你的维克托有一百美元的真心,其中八十五美元给了花滑和你——是的,你对他来说,就和花滑一样重要。而且换算一下的话,他对你的好感更多、质量更高、感情更加炙热。】
【除了对自己,人类不可能对任何其他存在达到百分之百的好感度,甚至你对自己的好感度只有76,还不如地狱难度的维克托对你的好感度高。】
【不要试图用好感度来定义他人的感情深度,它只能体现他人对你的好感变化。】
“……既然是系统,你为什么不能把好感度换算到一个单位?”
【因为你的攻略任务对象是维克托·尼基福罗夫。如果以他为标准单位设定的好感度——所有人低迷的好感度会打击你的信心。以其他人为标准单位,维克托的好感度又会细微到你看不出变化。所以我认为现在就是最好的状态了。】
勇利被说服了。
大概是看出了勇利心情还有些低落,系统又说:【告诉你一个好消息吧——你把维克托的好感度刷到一定程度后,即使什么都不做好感度也会涨得很快的,你在原本的世界就是这条线路,祝你好运。】
第二天波波维奇看着两人和好如初的样子松了口气,顺口问道
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