游戏,同样,他会的游戏种类很,零花钱能玩的游戏几乎都玩过。
巫师棋的第局,另个游戏败。
不是败给娜娜莉,而是棋子叛乱,自己同归于尽了。
“你在支配它们的时候,它们也在暗暗评估你的资格。”娜娜莉看着棋盘旁边的棋子,“稍有反抗不满就立即拿掉,令棋子‘死亡’,用恐惧暴力支配军队,最终压迫的它们叛乱。”
“因为这个原因,你的棋子自我消耗越来越少,就算不造反,也赢不了我。”
“……”
巫师棋第二局,另个游戏败。
同样不是败给娜娜莉,原因是棋子造反。
“虽然不再因为它们稍有反抗不满就拿掉,但配合差劲,信任度几乎没有,恐惧的心理压力作祟,最终出现第二势力,爆发内战,第势力被扫清。”
所谓的活棋,不是知道规则掌握规则就可以了,还要学会如何有效的统领它们,发挥它们的长处,给予信任和肯定,还有,珍爱每个棋子。如果将个听从命令努力战斗的棋子作为诱饵毫不留情的利用,然后抛弃掉,其他的棋子就会心寒,不但降低信任度,甚至还会产生怨愤。
连续两盘都是被自己给作死的,另个游戏脸色有点糟糕。
巫师棋第三局,另个游戏败。
虽然他修正的很快,领会娜娜莉的意思努力改变自己下活棋的不足之处,但终究比不上她熟练,不能打心底认同这种态度和战略就不能真正从这个角度出发思考,导致失败的连锁反应很可能只是源于个微不足道的小细节。
他调遣棋子的方式开始软化,不再强硬到令棋子颤栗