魔守备官的灵魂就会开始诅咒在场的玩家,混淆他们的思维,进而造成场面的混乱。
如果这样或许也还好,我们也可以选择拖时间,控制好四个守备官的剩余血量、在几乎同时的状态下杀死所有四个守备官。
然而,现在的问题却是,其中两个守备官的攻击目标是两位本地人的将军。而那些恶魔守备官的每次攻击又附带“枯萎诅咒”的特效、使受到他们攻击的目标受到的治疗加成减少百分之八,最叠加十次。
如果是玩家的话,我们当然可以选择两个坦克轮流交换的方式来避免“到最后无法获得治疗”的情况。但是两位阵营将领所面对的恶魔守备官却都和他们死磕上了,无论我们的坦克怎样攻击、嘲讽都是看都不看眼的。
这样来,如果我们不jìn
kuài
解决掉两位将军所面对的恶魔守备官的话,无法获得治疗的他们就会被活活打死,导致我们的任务失败;如果我们先杀掉了某个恶魔守备官的话,那么他的灵魂就会给我们带来很大的干扰。
#1
“jiù
shì
这样,这次的副本很不对劲。那些恶魔守备官的技能就好像是根本不受‘游戏系统’的管理,直接作用在玩家的意识上面。穿越到zhè
gè
世界也有半年了,这种情况还是第次遇到。”安敦最后做出了总结。
“我说,当初信誓旦旦给我保证‘没有危险’的那个旅人之泪的会长大人?您是不是认为这样也算是‘没有危险’啊?”
面对我的质问,会长大人摸了摸自己的光头,咧着嘴嘿嘿直笑。
“嘿你个头啊!”这简直是令人火大。
“我这也不是没bàn
fǎ
吗?”
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