当然没那么简单。
“签到”这一设计, 不仅在游戏领域频繁出现,也是各大应用和各种网站的标配,其流程大同小异, 无非都是用一些奖励做诱饵,吸引用户每日登陆上线。
但别看方法简单,里面的水却相当之深, 就比如在发放奖励的具体方式上,签到奖励的设置大多不是均匀的。
有的像陆垣这个领取聚灵液一样, 之前数日每天领取数目递增, 此后维持一个不变水平;有的则是每日奖励固定, 但连续七天一个额外小奖, 月底一大奖;还有的, 干脆每天奖励的东西都不相同, 但随着连续签到天数增多,总体价值呈上升趋势。
然而不论采用何种奖励设置, 它们都有一个核心设计点,那就是“连续”。它要求玩家不能断签,一旦中断, 累计奖励归零, 要么付出更多补签,要么从头开始。
正所谓付出的越多,沉没成本越大, 越不甘心失去,这种设计利用的正是此种心理。连续签到奖的诱惑在前, 断签惩罚的压力在侧,玩家挤时间也要每天上线一趟。
他们或许会自我说服地想,签到而已, 用不了多少时间,拿到签到奖励我就下线。
可有句至理名言说的好,来都来了,策划可能放你签个到就走吗
“苏小友,老夫必须先提醒你一句。”
陆黑球又顶着塔灵马甲出现了。
他无情打断了苏以泽“什么都不用做就能孵出灵兽”的美梦,“要想孵出五行灵素蛋,仅凭每天赠送的聚灵液”
“如何”苏以泽回过神来,听出塔灵语气不对,连忙追问。
“唉”陆垣故作叹息道,“时间上或许要很久、很久、很久”
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