跨过8900亿光年
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第76章 过年(1)

王在难得的过年时刻,又想起了酒,但俊仁毫不客气地告诉他,“不可能!”

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俊仁道:“你如果想喝点什么的话,可以去喝茶!”

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按倭国的习俗是过年要听钟声,拜寺庙和神社,雍仁亲王在闲暇时就想要找点乐子玩点什么,他问俊仁在你的家乡过年时,“玩什么游戏?”

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俊仁道:“我们玩飞绫击花,参与者需要将缠花戴在头上,缠花是一种装饰性的花朵,通常用丝绸或布料制成。两人对面而立,各持一条绫。绫是一种长条形的布带,通常用于击打。游戏的目标是通过挥动绫,将对方头上的缠花打下来。谁先将对方头上的花打下来,谁就算胜。游戏过程中,参与者需要灵活运用攻守策略,既要努力打掉对方的花,又要保护自己的花不被对方打掉。飞绫击花是一种非常有趣的游戏,不仅考验参与者的反应速度和手眼协调能力,还增加了游戏的互动性和趣味性。游戏不仅需要力量和技巧,还需要策略。参与者需要根据对方的动作和位置,灵活调整自己的攻击和防守策略。”

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还有一种射箭游戏,在梁上悬挂多个大小不一的物品,玩家需要通过射箭,将悬挂的物品全部射落。游戏的难度在于,玩家必须同时射落所有物品,这不仅考验玩家的射箭技巧,还考验策略和精准度。根据射落物品的数量和顺序,玩家可以获得不同的分数。通常,射落所有物品的玩家获胜。

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玩家需要根据悬挂物品的位置和大小,灵活调整射箭的角度和力度,以确保能够同时射落所有物品。

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俊仁道:“还有一种叫和声的游戏,和声游戏是一种即兴演奏活动,参与者需要根据现场的环境和声音进行即兴创作。这种即兴演奏不仅考验参与者的音乐技巧,还考验他们的反应能力和创造力。游戏要求参与者将演奏与外界的声音相合,例如下雨声、风声或其他自然声音。这种互动性使得游戏不仅是一种音乐活动,还是一种与自然和谐共处的方式。和声游戏没有固定的乐谱,参与者需要依靠彼此之间的默契和即兴创作来完成演奏。这种自由性使得每一

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