p> 林有些头疼。
好在,这个问题不需要他来思考。系统的提示音打断了林的思绪:“尊敬的宿主。系统认为,这或许是因为……”系统给出了一个猜想,这个猜想的思路和角度倒是很新奇。
“因为舞不动剑?”林的表情浮现出惊诧的神情。
“是的,尊敬的宿主,依照系统的运算,在不借助系统的属性加成的情况下,重伤情况下的主角并不能舞动一把常规重量的剑刃。也正是因为这个原因,即便在获得了新的武器之后,参与测试的萌娘:安娜也没有办法感受到武器带来的,对于战斗的加成。”
舞不动剑,在现实中,这应该是一个非常明显的感受,但这里并不是现实世界,而是空白化的模拟世界,在这里,一切事物都只是系统的数据模拟,并且为了减少算力消耗(避免无关数据影响/模拟世界化),这里的一切设计都从简了,因此,舞不动剑这个效果带来的最直观的效果并不是舞剑的时候手臂动不起来,而是攻击造成的伤害降低……再加上其他的一些方面的简化,安娜也没能感受到自己的身体传来的那种疲惫感和无力感。
“……(怎么会这样)”林低声的说着,轻压自己的太阳穴,问题一个接一个——偏偏都是从自己从未预料到的方向冒出来的。真是奇怪……
林最开始以为自己会在构思剧情和把控整个玄幻世界的底层逻辑时遇到让她苦思冥想,废寝忘食的问题,结果没想到,居然会在剧情的开端就被这种东西卡住。
“……”沉默,而后轻叹,事已至此,先吃饭吧(不是!)。
“这部分需要进行一定的调整,不能完全不给没有战斗能力的主角加buff,也不能加的太多……嗯,系统,帮我运算一下吧。大概需要达到能在不拾取武器的情况下解决掉最开始的几个敌人,但同时也需要在获得武器之后,感受到这个武器对作战能力带来的提升。”
事已至此,林选择放弃了思考,直接将调整数据的任务交给系统,看它能做出个什么样的回答。
得到了宿主的命令,系统也不磨叽,显示了一个运算倒计时(二十多秒),随即开始运算。
林趁着这段时间和安娜简单的聊了两句,关心了她几句。
同时也是放松自己的精神。
放松结束之后,系统的结论也已经得出。
安娜出于对林的疲惫的关切,主动请缨参与测试——虽然在场之人里面也就她能够参与测试了……
参与测试,安娜测试了
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