起发生爆炸。
技能压场和持续时间很可观。
“原来是这招啊,”迪达拉面色恍然,“这招我是从蝎老爷那里得来的灵感。”
这一招观众也不陌生,剧情里迪达拉和佐助的战斗中就使用过。
不过当时迪达拉好像可以通过粘土线远程操控,游戏里的话,就是两个放出后就自主行动的人偶了,也就是俗称的脱手技能。
这个技能,在古诚前世被玩家们戏称为迪达拉放出的两个卧龙凤雏。
二技能,绒毯爆击。
死迪朝前方丢出三只起爆粘土小鸟,自身则跳起来抓住另一只粘土小鸟,短暂浮空并飞行一会。
技能有二段,死迪冲向指定方向沿途对地面轰炸,炸完后落地。
“嘶~这个技能!”
迪达拉眉头一皱,一段就算了毕竟范围看着不错,可二段居然是肉身突进,想也知道对不了技能。
不过在二技能一段过后也能直接点普攻放4A,保持远距离的位置。
想到这,他眉头才松开。
二段应该是打伤害和接技能的,毕竟有扫地,还是个位移。
接下来就到死迪这个忍者的绝对核心技能了,准确来说是个会随着时间自动回复的子技能。
死迪血条下方有个黄色能量条,满了以后就会解锁一个子技能。
死迪可以立刻召唤一只大粘土鸟飞起来,飞行阶段移速、普攻以及双技能都会发生改变。
这时能量条持续衰减,能量条耗尽后,死迪无法飞行从而落地。
值得一提,上鸟也有伤害判定!
“哦?那岂不是可以反手直接上鸟,然后快速拉开距离了?”迪达拉眼前一亮。
“没错。”古诚点头。
死迪的精髓就在于上鸟,强度超过一半就在这只鸟上面了。
开局上鸟,反手上鸟,大部分玩家基本都是这么玩的。
骑鸟的时候,死迪普攻会朝斜下方丢出起爆粘土小鸟,攻击的速度和频率都非常快。
而在能量条快消失的时候,也可以继续点击普攻,强行延长骑鸟的持续时间。
有上鸟,就有丢鸟。
上鸟后的一技能,死迪会扔出一个粘土分身和骑着的这只起爆粘土大鸟一同向前方飞出。
命中敌人后大鸟会将其直接撞飞,最后膨胀爆炸,死迪自身则在此之前已经翻身落在地面。
空中二技能,死迪
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