\n
所以他现在除了吃喝玩,也就剩下给世界做规划了...
\n
\n
可世界规划也只是构造出一个大概的模板,生物的投放,以及后续的各方向探索,都要等游戏结束。
\n
\n
“不会超过五十...”
\n
\n
云升看了叶久一眼,说了一个数字。
\n
\n
玩家之间的掠夺和厮杀,比灾难事件要疯狂多了。
\n
\n
这才一小会儿的时间,已经有神级玩家开启宣战,在对方阵营领地放几个大型元素攻击,屠戮了几万生灵的事情发生。
\n
\n
当然这几万生灵,只有很小一部分是玩家,其他都是转化过的生物,或者是在这百多年的时间里,一代代繁衍而产生的生物...
\n
\n
可不管被杀的是什么类型生物,这些玩家们已经越来越喜欢用杀戮的方式来获取神战积分。
\n
\n
为了得到神战积分,等这个环节最后的那几天,跟某些同样是神级的玩家约好,开一个阵营战,互刷双方阵营内的生灵...
\n
\n
战败的积分掠夺模式,是按照阵营领地的破坏度来计算,而击杀敌对阵营的生物是可以直接拿到神战积分的。
\n
\n
所以,只杀生灵不损建筑,消耗的也只是开战时候扣除的那一点积分而已...
\n
\n
有玩家说,这是第十一环节的设定漏洞...
\n
\n
只要看到有这种类型的玩家发言,云升就会对着小乖吐槽一下,叶久那家伙是真不打算给玩家留活路!
\n
\n
&n