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而任何长了脑子的人,都知道以当时两人的履历,重用他们在国内做3a游戏是多么冒险的一件事情。
一个只做过一次制作人的年轻游戏人,而且负责的游戏还称不上成功。
另一个画风独特,个人风格和国内主流的风格格格不入的主美。
无论让谁来看,也很难对两人委以重任,甚至是投资几千万去做风险巨大的单机游戏。
然而,旷世游戏就是成功了。
周旷的眼光准的不能再准了。
事实证明,这两人都是大才!
不仅南极集团内部事后追悔莫及,其他的游戏公司同样如此。
毕竟南极集团虽然损失了两名顶级人才,但是不影响他们整体的人才储备。
除了冯旗和杨纪,他们仍有不少顶级的游戏人才。
但是其他的游戏公司可不同!
他们能拥有的顶级人才屈指可数,这些人才但凡有点机会,都被南极集团这种顶级公司给吸走了,哪里还有他们的事?
所以,对于这种人才,他们是视若珍宝!
哪怕是一个这样的制作人,都能带起一个公司的顶级项目。
而按照当时的地位,假如旷世游戏能够挖走两人,他们凭什么不行?
旷世游戏当时只做过一款不温不火的手游,比起他们来说差得多了。
不就是钱和待遇吗?我们难道没有吗?
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