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根本就没法玩!
这种玩起来十分“小众”的游戏,是米勒最讨厌的游戏类型。
而且除了这些设计上的问题,这款游戏居然本地化还有问题?
有些物品压根就没有翻译,全是跟鬼画符一般的方框文字,看的自己头晕。
一款华夏推出的游戏,居然连英文本地化都做不好?
大胆!
竟敢如此敷衍我们!
米勒站在自己的立场上,试玩华夏游戏都是他大发慈悲给对方一个机会了。
结果对方还不珍惜,胆敢如此敷衍地翻译英文,简直是倒反天罡了!
假如到此为止,他可能只是单纯的厌恶这款游戏。
但偏偏自己还要给这款游戏写个全面的评测,不能显现出自己没玩过这款游戏的迹象。
虽然不一定要玩到通关,但至少也得了解到游戏内的每一个系统和机制。
不然等到玩家看完评测去玩了游戏,发现自己有什么东西说错了,或者干脆就是没提到那块的内容,那自己的公信力绝对会遭到质疑。
所以,他只能硬着头皮,尽量推进进度。
结果发现,就算是这样,他的游戏进度也像龟速一般前进。
而截稿时间就在那里,向自己缓缓的招手。
米勒都差点崩溃了,他甚至想要求助于修改器,来修改游戏的数据加快推进速度。
但是他以前都只会用制作好
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