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强:什么是“体验”的功能?
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梦:体验就是三魂通过僵尸载体在物质维度获得的各种感受。天魂投影在首器,通过首器获取的感受为法;人魂投影在身器,通过生器获取的感受为情;地魂投影在生器,通过生器获取的感受为理。
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强:法是政治层面的,情是人际层面的,理是道德层面的,您把“法情理”套在体验功能上合适吗?
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梦:“天之法、人之情、地之理”是僵尸作为灵长生命不可缺少的体验,运用“法情理”做出选择是生命旅程的考试,承受“法情理”产生的结果是游戏的福利。
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强:这与我理解的不同,体验应是身体的直接感受,与政治、人际、道德无关。
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梦:你的思想总是局限在僵尸的物质维度中,要跳出僵尸的局限去思考:我是谁,我来自哪里,我要体验什么?
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强:我是集体意识的投影,我来自天人地,我要体验天人地归一的感受。
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梦:很好。僵尸的体验是天人地叠加的体验,叠加的体验要符合天人地的规则才能实现,天之法主神,人之情主炁,地之理主精,精炁神归一才能产生“我”,有我才能觉识,有了觉识才能体验。僵尸的体验是限制在法理情之内的,脱离法情理谈体验,如同冰冷的机器做出的程序反应。
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强:体验的功能对应到身体具体是什么?
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梦:天魂的容器在首,首器的感受器是五官,按照五行分类:眼为木、舌为火、唇为土、鼻为金、耳为水,获得的感受是视觉、味觉、吻觉、嗅觉和听觉。人魂的容器在身,生器的感受器为五体,按照五行分类:木为筋体、火为脉体、土为肉体、金为表体、水为骨体,五体获得的感受按五行排列,筋体为曳感、脉体
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