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江云已经在游戏圈沉浮将近十年了。
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作为滨江大学首批游戏设计专业的毕业生,江云刚刚走出校门时,是抱着满腔热血与激情的。
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他渴望在游戏设计领域建功立业,矗立丰碑。
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他不满足于华夏的游戏环境,更不满于世界游戏圈的刻板陈旧!
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他想要成为一个新游戏时代的开创者,去亲手打造划时代的大作!
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游戏不应该只注重盈利!
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江云是这样想的。
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然后。
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就被现实狠狠抽了一个大嘴巴子!
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无数次碰壁的经历,仿佛在指着他的鼻子笑骂:
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不注重盈利你要注重啥?
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艺术吗?口碑吗?难不成你还真要用心给玩家创造快乐啊?
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傻逼。
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做游戏,为的就是钱!
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这是华夏,乃至全球游戏开发商的唯一需求!
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什么开创新玩法,什么塑造好剧情!
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你有病吧!想那些?
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有那时间为什么
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