关键点在哪里就好了——敌人是什么时候开始出现频率降低的?答案是自从K喝了那碗汤,地牢里就不怎么出怪了。
当然,这也可能是巧合,张为人一开始也是这么想的。但如果认定这必然不是巧合呢?
那答案也很简单了——怪是K刷的。
当然,她肯定不是主观意识上想要让这些怪物出现,这多半是潜意识的行为,而生成的怪物也同样来自于潜意识,不过是张为人的潜意识。不得不说,这些全都是他以前怕过的东西。
如果后面还会再刷一轮,那出来的有可能真的就是魂五了……那些后期BOSS反倒不可能出现,因为张为人输给他们的时候根本不会有太多负面情绪——在这种大BOSS面前多死几次不是很正常吗?
这么说来……搞不好还真是好感度解锁剧情?刚开始的好感度是陌生,所以那些怪物就是普通的想要杀死或者驱逐他。后来打完第一个精英,他证明了自己,好感度提升到冷淡,触发了试探剧情——也就是那个哈维尔骑士。那一战磕了他好几个血瓶,但是又没有回报,有可能是在测试他对于利益的态度,他通过了,好感度提升到熟悉,然后那一顿饭再提升到友好,变成友方之后自然就不会再刷怪了……
越想越合理啊……这游戏原来是这个样子的吗?新世界2原来是一款galgame吗?!
张为人感觉自己似乎打开了一扇新世界的大门。
似乎的含义就不再解释一遍了,不过这里还有不那么似乎的事情。
【距离离开副本还有30秒】
想?想也算时间啊!
“宝箱!”张为人连忙喊道,“里面不需要有东西,只要是箱子就行,别打开,三个就够!”
“……啊?”
“快点,来不及了!”
水晶球上光芒一闪,三个箱子便出现在张为人面前。里面确实没有东西,但张为人现在对这些带不出去的东西本来也没什么兴趣。
看着那个任务已完成的提示,张为人松了一口气。自己触发的支线任务本来就没几个,这要是再漏掉一个那可太难受了。
“啊对了,能再帮个忙把这东西改成能带出去的形式吗?有点难?那算了……啊?有点难不是不行?谢谢谢谢……”
此刻他这副多少沾点市侩的模样倒是又刷新了一下K对他的印象……也让K对于他“真正的样子”又多了些兴趣。
但这兴趣很快就被扑灭了。
“你……
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