【品质:简陋】
【剩余使用次数:1】
【功能:以标准标枪投掷方式掷出,则可发射一枚必定锁定目标的标枪,飞行途中的标枪可被攻击摧毁,但不会被障碍物阻拦】
【备注:所以这16段强化都加在什么地方上了?什么,命中率?!】
怎么说呢,效果似乎还行,但这名称和备注多少都有些搞……
但这不影响它的强度。
“不会被障碍物阻拦,这玩意认真的?”
这同一句话其实有两种不同甚至截然相反的解读方向,一种是它可以穿透障碍物,虽然会被一刀砍成两段,但是几米厚的钢板也能生生捅穿。另一种解释就是,标枪在扔出去之后能够自行转弯,绕过障碍物命中目标。
而如果是后者那就有了另一个问题——如果目标藏在了一个完全封闭的位置又会怎么样?
“必须用目光锁定目标才可以将标枪扔出去,完全封闭的话是不可以的。”
很好的解释……才怪。
“只需要目光就可以?如果对方在一个玻璃房内呢?如果对方在被锁定后才进入密闭空间呢?等等,像是电视上的直播画面能不能进入目光锁定的范畴,我能不能隔着网线把标枪扔出去?”
好吧,这种模糊的描述反倒是让张为人更加兴奋了。
他的假设显然是得不到回应的,因为艾路蒂压根就没有想到那么多。就算是道具的原持有者也不会去,或者也思考不了这些问题。因为这个游戏……他没有训练室啊。
哪怕是那些把全部数据摆在明面上的游戏,有时候尚且需要亲自上手才能看出技能的真正效果。可这个游戏在描述模糊不清的前提下,还有很多道具甚至限定了使用次数。
就拿这把标枪来说,扔出去之前你永远不知道它几斤几两。扔出去了……那你就算知道了也已经晚了。
要不是因为艾路蒂先前多少尝试了一下瞄准,她都不会知道需要目光锁定这一点。哦,说到这里,虽然这把标枪的使用次数只有一,但是在扔出去之前都是可以收回的。
这或许意味着,在必要情况下可以拿着它当成近战武器。但从它的韧性来看……这么做和拿一根萝卜乱挥可能没有什么区别。
“果然是烂游戏啊……”
从一个游戏的角度来说,这无疑是完全失格的。但从张为人个人的角度来说……
“……但我喜欢。”
他下意识就想把这把标枪塞进
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